Max Damage a Die Anna... Hlavní hrdinové série revolučních akčních závodních her. Znáte je? Ne? To je chyba, ale nevadí, já vám je představím.
Naše milá planetka už není, co bývala. Policie sice vládne tvrdou rukou, přesto se vycházení na ulici po setmění příliš nedoporučuje. Několik šílenců se totiž rozhodlo zpestřit si nudný život pod obuškem strážců pořádku adrenalinovými automobilovými závody.
A právě těch se zúčastníte v roli jednoho z výše jmenovaných hrdinů. Každý z nich usedá do jiného auta, stejně jako zbytek závodníků. Max Damage pilotuje červený Eagle, Die Anna žlutý Hawk. Mezi statistikami obou vozů jsou drobné rozdíly, ale nic rozhodujícího, takže volba je jen na vás. Na první pohled si všimnete, že se nejedná o typické dopravní prostředky, které byste potkali na ulici. Nejspíš byste je ani potkat nechtěli. Zubaté ostří táhnoucí se od přední kapoty až k zadní masce rozhodně není něco, co by prošlo technickou kontrolou. V kombinaci s rychlostí okolo 240 km/h se jedná o hrůzu nahánějící tuning. Nicméně na startovním poli spatříte i mnohem podivnější stroje.
Poněkud zkrvavené a rozbité historické pohřební vozidlo, Toyotu s elegantním pluhem, dragster s ocelovým hrotem, Lamborghini s čepelemi na spojleru, Mercedes s naostřenými lemy blatníků, Ferrari se skupinkou čepelí vpředu, monster truck s vrtákem, odtahové vozidlo s houpajícím se hákem atd. Modely jsou vzhledem ke stáří hry detailně zpracované a samozřejmě plně deformovatelné. Sice nemůže nic upadnout, ale zmačkat lze auta téměř kompletně. Jízdní vlastnosti jakž takž odpovídají očekávání, takže sporťáky jezdí rychle, ale špatně se s nimi zatáčí, těžší stroje zase jezdí pomaleji a lépe se ovládají, auta s vysokým podvozkem se snadněji převrací apod. Simulaci nečekejte, tohle je čistokrevná arkáda.
A o čem že to vlastně je? Checkpointy vymezují okruh a ten je potřeba dokončit za určitý čas. Standardní závody, řeknete si. Jenže okruh se nachází ve více či méně obydlené oblasti a čas přidělený na začátku rozhodně na dokončení závodu nestačí. Máte tedy tři možnosti jak zvítězit. Projedete stanovený počet checkpointů, vyzabíjíte všechny poněkud placaté chodce a nebo zlikvidujete všechny protivníky. Za každý checkpoint, chodce nebo náraz do kolegy dostanete určitý čas a peníze. Různí chodci jsou pak hodnoceni různými částkami (babička s chodítkem a děda o holi v bodování jednoznačně vedou) stejně jako různě silné šťouchance do nepřátelských aut. Jestli si myslíte, že závody probíhají stylem Flatoutu, musím vás zklamat. Rozhodnete-li se pro první možnost (projetí všech checkpointů), užijete si zábavy zdaleka nejméně, protože umělá inteligence se neumí přizpůsobit vašemu výběru způsobu dokončení levelu a tak většinu času po trati pojedete sami. Likvidace všech obyvatel je sice docela výnosná, ale úrovně jsou poměrně rozlehlé a hledání zaběhnutých skoromrtvol začne časem nudit.
Zbývá už jen ničení protivníků. Sice se snaží útočit, utíkat a všemožně vám snahu znepříjemnit, avšak šanci stejně nemají. Peněz i času takhle získáte zdaleka nejvíc a při troše štěstí se vám jejich auto přidá do výběru pro další závod. Zbylé sekundy se na konci závodu také přepočítají na peníze a za ty si v shopu můžete zvýšit účinnost nárazu, výdrž pancéřování nebo výkon motoru.
Krví autoři nešetřili, a proto nepřekvapí, že v některých zemích, především evropských, byl prodej hry zakázán (Velká Británie, Itálie) nebo omezen na různě pozměněné verze (roboti, ufoni, zombie). Heavy Metalové rytmy podbarvují drsnou atmosféru adrenalinových honiček, sem tam narazíte na opravdu tuhé transportéry ochránců zákona a jen placatí chodci ruší zdatně zvládnutou 3D scénu.
Teď už možná chápete, proč se válím smíchy po zemi vždycky, když někdo nazve nástupcem Carmageddonu aktuální Flatout. Flatout je sice super, ale Carmageddonu se blíží tak maximálně propracovaným modelem poškození. A čekání na Carmageddon 4 už asi nemá smysl... Bééééé...
Autor:
Cobra