V době, kdy se v útrobách snad každé PSX točila od rána do večera placka s Driverem a očekávalo se jeho vydání i na počítač, měli všichni za samozřejmost, že druhý díl božského GTA bude ve třech rozměrech. První screenshoty dost srazily všeobecné nadšení. Opět seshora, znova dvojrozměrně. Bylo by zajímavé nají někde diskuse kolem těchto obrázků. Reakcí jako: „GTA jde po mizerném datadisku definitivně do pr…“ by bylo asi docela dost. Když se ale podíváte na hodnocení a prodejní výsledky GTA2, pochopíte, že někde se „musela stát chyba“. Výčet „chyb“, které způsobily fenomenální úspěch druhého dílu po bodech:

1) Zdvojnásobený počet vozidel
Přesto, že tentokrát chybí motorky, nabízí druhý díl širokou škálu rovné stovky vozidel od malých vozítek až po tank. Každé z nich má trochu jiné jízdní vlastnosti, i když řízení je pochopitelně opět arkádové a smyk na rovince vás asi nepotká. Navíc nezmizela možnost, obsažená už v prvním díle, instalovat do auta bombu, přibyl obchod s kulometem. Je pravda, že tohle asi není ten hlavní důvod, ale nevadí.

2) Opět hrubé násilí, které si jinak sotva vyzkoušíte
Násilí je působivé i ve dvou rozměrech, zvláště pěkný efekt, jsou nepřátelé, kteří po výbuchu jakoby „vyletují z monitoru“ a pak padají zase zpátky na zem. Doprovázeno pěkným řevem a křupnutím. Zůstaly oblíbené zbraně jako samopal a raketomet, navíc tu nalezneme molotovovy koktejly, plamenomety a elektrický rozháněč, s nimiž si užijete spoustu švandy. A většinou to odnesou nevinní lidé. Nevím jak vás, ale v reálu mě opravdu podobné násilí neláká. Opravdu ne, věřte mi!

3) Naprosto luxusní/husté/vostré/drsné (záleží na stylu) mise
Alespoň podle mého názoru jsou mise tím hlavním, co dostalo GTA2 tam, kde je (vlastně bývalo). Systém gangů a jejich respektu, překvapivě tak málo kopírovaný (naposledy v Boiling Pointu) je naprosto dokonalý. Baví vás pracovat pro trhlé Blázny, stylové Yakuzáky nebo suché Zaibatsu. A to není všem gangům konec, v dalších městech potkáte třeba Kršňáky (Worde, nenabízej mi Sršňáky) nebo Komunisty. Zvlášť u jedné mise ve třetím městě vám spadne čelist: Musíte ukradnout autobus, nabrat spoustu lidí, zavézt ho do masokombinátu, kde je před vašima očima velmi bolestivou cestou „přetransformují“ v chutné párečky. Lidi řvou a vzpírají se, ale to jim není nic platné. Hotové párky pak zavezete do pizzerie. HNUS. Ale pekelně zábavný hnus.

4) A dalších 1000+1 (možná dvě, nepočítal jsem to přesně) drobností
No, grafika se přece jenom trošku zlepšila, doporučuji v nastavení místo základního „šero“ přehodit na poledne, hra dost prokoukne. Změnil se systém savování na dost drsné „jedno místo ve městě (kostel z nápisem Jesus saves) a 50 000$ k tomu za jeden save.“Jo to byly časy, kdy jsem řešil dilema, kolik ještě misí mám udělat, než pustím takové hrozné peníze. Skvělá byla spousta bonusových míst a věcí. Například druhé město jsem prošel téměř bez plnění těžkých úkolů, protože se po městě nacházela auta, která vás po nastoupení teleportovala a přidala peníze. Na žebříčku série je u mě GTA2 těsně pod aktuálním San Andreas a daleko před všemi ostatními. Svojí radu, jestli stahovat nebo ne, tentokrát zcela vyjímečně vynechám, protože už všichni dávno stahujete a touhle recenzí si krátíte čas. A dobře děláte.

   + Jsou vyznačeny tučně
  - Slabší grafika

Autor: Mynny
Grand Theft Auto 2
 Výrobce:DMA Design Limited  Vydání:1999  Systém:Pentium  Velikost:344mb  Hodnocení:90%  StahujZde
ExtraBonus
 Kódy:  Návod:  Manuál:
1024×768 - IE 5.5,6,7,8, FF 2, Opera.
Copyright 2002-2008, RSS
Všechna práva vyhrazena.
Hostujeme u Lunarpages.com.
Vytvořil Šnek Design.